1. 首页 > 攻略速递

金铲铲之战吹风流阵容 S级版本答案 无脑上分

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-01
摘要:我,铲门大弟子小小铲,今天就跟你聊聊这个“吹风”的道道兄弟们姐妹们,弈士们,大伙儿好啊我是谁?我是你们的铲门大弟子,金铲铲之战吹风流阵容 S级版本答案 无脑上分

 

我,铲门大弟子小小铲,今天就跟你聊聊这个“吹风”的道道

兄弟们姐妹们,弈士们,大伙儿好啊我是谁?我是你们的铲门大弟子小小铲没错,那个靠着远古套路时常把对手逗得前仰后合,把队友整成快乐涡轮增压器的那个小小铲今天不扯别的,咱们来聊一个我压箱底的绝活儿,这玩意儿啊,绝对是当前版本妥妥的S级答案,玩明白了真能让你无脑上分这套路,我管它叫“吹风流”

你们可能要问了,小小铲啊,啥叫吹风流听起来好像跟风有什么关系不对,这玩意儿跟风没啥直接关系,但它能让对手像被大风刮走一样,瞬间从棋盘上消失几秒你想想,对面那个C位刚准备输出,biu一下,没了对面那个关键控制刚要放技能,biu一下,没了是不是想想就很快乐这就是吹风流的魅力所在

这可不是什么花里胡哨的新发明,说起来,它算是我这铲门里传下来的一种“远古”智慧别看现在版本更迭快,英雄羁绊变来变去,但这“吹风”的精髓啊,永不过时它考验的不仅仅是你的阵容强度,更是你对局势的判断,对对手的了解,以及那一瞬间的站位博弈玩好了,对手气得想摔手机,你这边和队友笑得像二百斤的孩子,快乐能量直接拉满,队友的快乐涡轮增压器瞬间启动

所以啊,别再为了上分抓耳挠腮了,听我的,跟着小小铲,咱们一起揭开这“吹风流”的神秘面纱,保证你学了不亏,上分嘎嘎快

啥是“吹风流”?别傻傻分不清啦!

好,咱们直入主题,到底啥是“吹风流”其实啊,这玩意儿的核心就一个装备,那就是“肃静之风”玩家们通常喊它“吹风”或者“大吹风”

这件装备怎么来的呢合成路线是金铲铲巨人腰带看到没,金铲铲这可是咱们铲门的象征啊,所以说这吹风流跟我小小铲有缘分,不是瞎说当然,合成出来不是重点,重点是它的效果

这玩意儿为啥能S级?秘密就在这里

“肃静之风”的效果是啥呢每当你回合开始的时候,它会把你装备者镜像位置的那个敌方棋子吹飞,持续好几秒具体几秒记不太清了,反正就是一段时间内,那个被吹飞的棋子就从棋盘上消失了,没法攻击,没法放技能,啥也干不了

为啥说这玩意儿是S级答案呢你想啊,金铲铲之战这游戏,很多时候胜负就在那几秒钟内决定你的主C需要启动时间,对面的主C也需要如果对面那个毁天灭地的C位开局就被你吹飞了,那几秒钟内,你的阵容就可以为所欲为,尽情输出了或者对面有个特别恶心的控制,比如能群体晕眩的,开局被你吹飞,你的关键棋子就不会被控住,就能顺利放出技能

这就像啥呢就像你跟人打架,正准备出招,对手一巴掌把你拍飞了,等你落地站稳,对面已经把你队友都揍趴下了虽然比喻不太恰当,但道理是差不多的它不是直接增加你阵容的硬强度,比如加攻击力、加血量啥的,它是通过瓦解对手的阵型和关键输出点来取得优势这是一种软控制,但效果异常强大,而且是开局就触发,不给对手任何反应时间

更妙的是,你可以通过调整装备者的站位,来决定你要吹飞对手的哪个棋子这就像一场心理博弈,你要猜对手会把最重要的棋子放在哪个位置,然后把你的“吹风”装备者放在它镜像的位置上这一手操作啊,玩得好就能让对手瞬间爆炸,玩不好嘛...咳咳,那就不说了,反正玩好了就是神来之笔

而且,吹风这东西,不像有些装备只适合特定英雄,几乎所有阵容都能带当然,有些阵容带了效果更好,咱们后面会细说但它的泛用性让它成为一个非常灵活的战略选择,不管你玩什么,如果能嫖到金铲铲或者腰带,考虑一下吹风绝对不亏

“吹风流”的核心组件:这些英雄和羁绊是关键

虽然吹风是个百搭装备,但有些阵容搭配吹风啊,简直是如虎添翼,快乐翻倍

某些高爆发阵容和吹风是绝配

想想看,如果你玩的是那种启动快,几秒钟就能融化对面的阵容,比如以前的刺客、或者现在版本里那种瞬间爆发的法师、射手阵容这种阵容最怕啥最怕被控制,怕对面的硬前排拖时间让你的输出不够或者对面有强力单体C位,比如一个养起来的XXX,你没等打死它,它就把你全家都清了

这时候,一个吹风就能完美解决问题开局吹走对面那个烦人的控制或者那个恐怖的主C,你的高爆发阵容就能在那几秒钟里把对面剩下的棋子快速清理掉,等那个被吹飞的棋子落地,发现自己已经是孤家寡人,再厉害也回天乏术了

所以,玩那种讲究瞬间输出的阵容时,如果能有个吹风,你的胜率绝对能提高一大截这就像你玩竞速游戏,开局就把对手的领头羊甩开了,后面就看你自己的操作了

三级标题: 启动慢但后期强的羁绊配合吹风

还有一类阵容也很适合吹风,那就是那些前期或者启动比较慢,但是一旦成型或者放出技能就毁天灭地的羁绊比如某些需要叠层数的,或者需要吟唱施法的,或者需要暖机时间的C位这种阵容往往需要一点时间来发挥他们的全部威力而对手可能恰好就是那种开局爆发特别高的

这时候,吹风就成了一个宝贵的缓冲器或者说加速器它帮你争取到了宝贵的几秒钟时间,让你的核心棋子能够安全地启动,放出关键技能等你这边体系运转起来,那个被吹飞的棋子也差不多落地了,但此时局势可能已经对它非常不利了

举个不恰当的例子,就像打拳击,你知道对手第一回合特别猛,但你只要扛过第一回合,后面你就能反击吹风就是帮你把对手第一回合最猛的那一拳给化解了,让你能顺利进入你擅长的节奏

三级标题: 功能性强的英雄也能带吹风

吹风不一定非得给你的主C带有时候给一个功能性比较强的棋子带效果也很好比如有些带控制的副C,或者一些本身就能吸引火力的前排给他们带吹风,他们站位靠前一点,还能保护后面的主C,同时还能提供一个关键的吹飞效果

甚至有时候,给一个没啥用的挂件棋子带吹风都可以只要这个棋子能活到回合开始触发吹风就行它存在的价值可能就是提供那个吹飞效果

这就像一个特种部队,你不需要每个人都是能打的战士,你只需要有一个人拿着那个特殊的装备,完成那个关键的任务就行

三级标题: 多吹风还是少吹风?这是个问题

玩吹风流,最爽的莫过于能搞出多个吹风你想啊,一个吹风就够恶心了,要是有两三个甚至四个吹风,那对面开局直接少好几个棋子,场面上瞬间就成了多打少

当然,多吹风需要很多金铲铲和巨人腰带,这得看发牌员脸色但如果经济允许,或者海克斯能拿到相关强化,多吹风绝对是无脑上分的利器

但是,也不能无脑追求多吹风毕竟装备格子有限,你还需要给主C拿输出装备,给前排拿肉装所以,通常情况下,有一到两个吹风就已经很强了,如果能有三到四个,那就是天胡大后期如果为了吹风牺牲了核心C位的输出或者前排的坦度,那也是得不偿失

所以啊,这多吹风还是少吹风,得根据具体情况来判断,灵活变通才是王道

实战演练:手把手教你无脑上分

光说不练假把式,吹风流怎么在游戏里玩起来呢小小铲这就手把手教你,保证你看完就能上手,轻松上分

三级标题: 开局咋拿装备?

想要玩吹风流,开局选秀看到金铲铲或者巨人腰带,优先级可以稍微提高一点但也不要无脑拿,得看看你的阵容有没有可能往吹风方向发展如果前期拿了腰带,但一直没有金铲铲的影子,也得灵活变通

前期小怪爆装备,如果爆了金铲铲或者腰带,心里就得有个数了这局是有吹风的潜力的当然,还得看其他装备,毕竟主C的装备更重要

记住,吹风是锦上添花,不是雪中送炭你的阵容首先得能打,吹风是来让你锦上添花的

三级标题: 中期过渡怎么稳?

中期是你决定是否走吹风流的关键时期如果你手里有金铲铲和腰带,或者只差一个,可以考虑合吹风了合出来之后,找一个合适的棋子带上通常是前排或者功能性棋子,这样能更好的保护它,让它活到回合开始

中期的吹风啊,作用特别大很多玩家中期阵容都没成型,你一个吹风吹走他一个关键棋子,他可能瞬间就崩盘了这能帮你省很多血,稳住经济,为后期做准备

同时,中期也要注意观察对手的站位了这可是吹风流的核心技巧之一看看他们的主C喜欢站哪儿,辅助喜欢站哪儿记在心里,准备用你的吹风去针对

三级标题: 后期站位和吹谁最重要

后期啊,吹风的博弈就更激烈了对手的阵容都成型了,关键棋子也明确了这时候,你的站位调整就成了决定胜负的关键

每次打完一波,先别着急点确定,看看下一个对手是谁然后点开他的信息,仔细观察他的站位找到他最重要的那个棋子可能是他的主C,可能是他的关键控制,也可能是他的强力前排

找到目标后,把你的吹风装备者调整到镜像位置啥叫镜像位置你站左边第一排,对手站右边第一排,这就是镜像你站中间最后一排,对手站中间最后一排,这也是镜像多看看游戏里的格子图,你就明白了

这个站位调整非常关键,一次调整对了,可能直接锁定胜局,调整错了,吹走一个无关紧要的棋子,那吹风的效果就大打折扣了

而且,有时候不是盯着对面的主C吹,比如对面主C是某个靠平A输出的,但保护它的前排太硬了,你吹走主C也没用,因为你打不动他的前排这时候,你可能就要考虑吹走他那个最硬的前排,让你的C位能尽快清理掉前排,然后去打主C

再比如,对面有个能放群体控制的辅助,你不吹走它,你的C位直接被控住,那也GG了这时候,你就得吹走那个辅助

所以,后期玩吹风流,每次打架前都要花点时间看对手,思考吹谁收益最大这才是无脑上分的真谛,因为你让对手的关键棋子短时间退场了,降低了游戏难度

小小铲的“快乐涡轮增压器”:吹风流的灵魂

你知道玩吹风流最让我快乐的是啥吗不是上分,虽然上分确实挺爽的,但更爽的是那种把对手心态搞炸的感觉

你想啊,他辛辛苦苦运营半天,装备站位都调好了,感觉这波稳了结果开局biu的一下,他的大哥或者关键辅助没了,他看着自己的棋子在场上乱打,或者被你的阵容瞬间融化,那种感觉别提多酸爽了有时候看对手头像都灰了,就知道他估计在屏幕前咬牙切齿呢

我有时候玩双人模式,队友那边正在苦战,我这边一个吹风过去,把对面大哥吹飞,队友瞬间压力骤减,然后赢得团战队友在语音里哇哇叫,说小小铲牛X,这吹风立大功了那种感觉啊,就像给队友装上了快乐涡轮增压器,让他们瞬间充满了能量和笑容

这套路,不仅仅是赢游戏,它是一种娱乐精神,一种策略的魅力用这种“远古”的智慧,出其不意地打击对手,让他们摸不着头脑,这才是金铲铲之战带给我的乐趣

有时候吹风吹歪了,吹走一个无关紧要的棋子,那也没办法,风险和收益并存但更多的时候,当你精准地吹走了对手最怕被吹的那个棋子时,那种成就感是别的套路给不了的

“吹风流”也有对手?别怕,小小铲教你破招

当然,没有任何一套阵容或者套路是无敌的吹风流也有它怕的东西

比如,如果你的对手玩的是那种整体强度很高,不依赖某个单一核心的阵容,或者他们的关键棋子非常肉,即便被吹飞几秒,落地后依然能站住脚,那吹风的效果就没那么明显了

还有,有些阵容可以故意调整站位,让他们的重要棋子不出现在容易被吹的位置上,或者用一些不重要的棋子来“骗”你的吹风这时候,就考验你的站位和对对手心理的猜测了

不过,别怕即便遇到这些情况,吹风流依然有它的价值毕竟能让对手少一个棋子几秒钟,怎么说也是优势

而且,你可以根据对手的阵容来调整你的吹风目标对手是物理C就吹物理C,对手是法师C就吹法师C,对手是关键辅助就吹辅助灵活变通,这才是咱们铲门大弟子的看家本领

最重要的一点是,不要把所有的希望都寄托在吹风上吹风是让你更容易赢的手段,但你的阵容本身强度还得在线如果你的阵容运营稀烂,全靠一个吹风,那也是不现实的

所以,玩吹风流,运营是基础,吹风是策略基础打好了,策略才能发挥最大的作用

结语:信我的,试试这套“远古”绝学

好了,各位弈士们,关于这套S级版本答案无脑上分的“吹风流”,小小铲今天就叨叨到这里了

这套路啊,说白了就是利用“肃静之风”这件装备的强大功能性,通过精妙的站位,在开局就把对手的关键棋子移除战场几秒,从而制造优势,轻松赢得比赛

它既有“远古”的智慧,因为它对站位和博弈的要求,也有版本的契合度,因为它在当前版本确实强大而且,它能给你带来双倍的快乐,你自己赢了高兴,把对手吹飞看他吃瘪更高兴,还能把队友整成快乐涡轮增压器,多好的事儿

所以,如果你最近上分遇到瓶颈,或者想找一套玩起来特别有意思的套路,不妨试试我的这套“吹风流”

记住,核心是吹风装备精髓是站位和吹谁目标是扰乱对手节奏

别犹豫了,下次游戏看到金铲铲或者腰带,大胆地往吹风方向靠拢吧去感受一下,把对手大哥吹上天的那种酸爽和快乐

玩金铲铲嘛,赢是一方面,快乐更重要不是吗

如果你觉得小小铲今天讲得还不错,这套吹风流听起来挺靠谱,或者你玩了之后真就上大分了,别忘了把这篇文章转发给你的好基友、好姐妹,让他们也感受一下“吹风流”的快乐

咱们铲门大弟子小小铲,下次再见